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qqyumidi
Create accurate visual explainers for non-specialists, covering intuition, mechanisms, examples, and boundaries in a standalone HTML page. Use when the user invokes ELI5…
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qqyumidi
Create accurate visual explainers for non-specialists, covering intuition, mechanisms, examples, and boundaries in a standalone HTML page. Use when the user invokes ELI5…
将故事创意转化为 3D 动画短片,依次完成简报、角色与场景卡、镜头表、分镜、片段、BGM 和成片。适用于皮克斯 / 迪士尼 / Q 版 / 动态图形风格,并强调口型安全、单镜单说话人、变身锚点与连续性控制。
根据剧情与参考素材制作30–90秒、16:9横屏的日本90年代赛璐璐 City Pop短片,完成连续性资产、分段分镜、视频、声音与剪辑;不用于静图或简单图生视频。
qxryz
根据故事构想、角色设定、场景或风格参考、排版、动作素材、标题与音频,制作一条十五秒以内的动漫、漫画或游戏 PV,完成画风与配色确认、语义分镜、主时间线、声音规划和整条成片,适用于角色宣传、觉醒、战斗、世界观与抽卡活动;不用于长篇 MV、真人影片、普通字幕编辑或多条独立视频。
qxryz
后室 / 梦核专属空间生成 Skill。用户上传一张人物、角色、宠物或场景图片后,通过 4 个沉浸式选择题提取空间倾向,再结合参考图主体与 Backrooms Level 0 视觉语法,产出可社媒分享的专属后室切片:空间档案卡、AI 配图需求、可选 BGM 方向,并可继续生成真实摄影感后室图片或图生视频。触发词包括:后室测试、我的后室、…
qxryz
根据已核验的品牌事实、产品素材、受众、渠道、文案与声音需求,制作用户自定义时长的官方品牌广告或 TVC,承接产品片、剧情 TVC、品牌大片与系列 Campaign;不用于达人测评、开箱、个人证言或 KOC 内容。
从草稿、参考图或简报逐步建立可复用的 IP 角色资产系统,涵盖角色、表情、服装、海报与周边。适用于分阶段 IP 开发,不做一键批量。
将已授权品牌素材、官网链接或推广创意制作成品牌宣传短片。先核验品牌事实和素材来源,再确定叙事与节拍、生产音画素材并合成交付;适用于新品、网站、应用和社交推广,不用于虚构主张、仿造未授权标识或长篇剧情片。
qxryz
根据一张品牌 Logo 和品牌名或主题词,制作 15 秒品牌流线 MG 动效;提炼卖点,设计 IP、3D 图标或能量节点领航元素,确认提示词后生成视频。无文字 Logo 不得新增文字。
先生成真实 Chrome 浏览器窗口中的 localhost HTML5 游戏截图,再生成保持同一浏览器框架与角色一致性的视频。使用提供的参考提示文件;不适用于海报、静态 UI 或泛化动效。
基于角色简报、人脸参考和服装参考,建立可复用的角色身份与资产包;包含人脸确认、四张候选生成、造型确认,以及正面、背面和人脸锚点交付。
将神话、民间、古典与文化题材创意或剧本,按上影美术电影制片厂气质完成故事、风格、角色场景设定、分镜视频、声音、合成与复核。适合民族动画短片,不用于真人剪辑、海报或无关风格。
根据已确认的故事设定、片名与卡司文字、剧照或视觉参考、字体方向和声音要求,制作一条十五秒电影或剧集片头、标题序列、卡司序列或概念预告,完成准确文字确认、主视觉选择、镜头与转场编译、配乐和最终落板;不用于多段完整预告、普通片尾字幕或完整剧情短片。
根据两位玩家名称、游戏标题、视觉风格和可选角色参考图,制作双人合作游戏主菜单或开场动画。先锁定人物身份,生成一张菜单确认图;批准后再回填角色、界面文案、事件节奏和运动说明,并默认使用 H3 生成最终视频。适合合作游戏概念、角色化菜单和社交开场,不用于可玩游戏开发、精确标识复刻、复杂多页面界面或无角色通用片头。
坐标运镜与可视化分镜助手。用于把视频、图生视频、动作分镜、跑酷追逐、打斗撞击、镜头跟随、推拉摇移等需求改写成可执行的 [L,T,W,H] 坐标运镜提示词,并规划场景运动轨迹总图、3×3 总分镜图和视频生成提示词。触发词包括:坐标运镜、坐标控制镜头、坐标提示词、L T W H、bbox 运镜、Bounding Box prompt、镜头轨…
rockbenben
教它去一个新的招聘网站搜岗 不给参数时:问你要接哪个招聘网站 触发词:接一个新招聘网站、加一个渠道、新平台怎么接、add portal