animation-shader
READ this skill when implementing or configuring animation-style shaders (Toon/Cel Shaders) — including outlines, rim lighting, toon shading, MatCap, emission, dissolve, hatching, or any stylized rendering effect. Contains preset styles and feature-to-reference mappings for lilTo
Asset-Profil
Recherche und Wissensarbeit
Deep research, source comparison, literature review, RAG, knowledge search, and reports.
Szenario
RAG and knowledge
I need my agent to build a RAG workflow over documents and retrieve reliable context.
Agent-Fit
Claude Code + CLI + Codex
Geeignet für Codex, Claude Code, Cursor, CLI oder benutzerdefinierte Agents.
Installieren
Bereit
npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
Wartung
Aktuell
3 Tage seit dem letzten Push
Risiko
Prüfung nötig
Lizenz ist unklar
GitHub-Qualität
57
59/100 Qualität · 69/100 Vertrauen
Abdeckungs-Tags
Review-Notizen
Lizenz ist unklar · Repository license is unknown; usage rights are not clearly defined.
Agent-Adoptionskarte
Vertrauen, Audit und Installationsbereitschaft auf einen Blick
Diese Werte kombinieren öffentliche Repository-Metadaten, OpenAgentSkill-Reviewsignale, Wartungsaktualität und Installationsbereitschaft. Sie helfen bei der Vorauswahl, ersetzen aber keine menschliche Prüfung.
Qualität
VielversprechendUseful candidate, but compare it with alternatives before adopting.
Vertrauen
Nur SandboxNützlicher Kandidat mit fehlenden oder gemischten Vertrauenssignalen. Bis der Ergebniszyklus die Passung belegt, in einem isolierten Arbeitsbereich verwenden.
Audit
Prüfung nötigMaschinenlesbare Prüfung von Installationsbereitschaft, Sicherheitsmetadaten, Wartung und Akzeptanzrisiko.
OpenAgentSkill Trust Score v5
Menschliche Prüfung vor Installation
Nur in einer Sandbox ausführen und nahe Alternativen vergleichen, bevor sie produktiv eingesetzt wird.
Stars
57 GitHub-Stars
Repository-Aktivität
57 Stars und 9 Forks
Wartung
3 Tage seit dem letzten Push
Lizenz
Unbekannt
Installieren
npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
Installationssicherheit
Standard-Paket- oder Laufzeit-Installationspfad
Berechtigungsfläche
Keine Hochrisiko-Berechtigungsfläche in öffentlichen Metadaten
Agent-Ergebnisse
Noch keine Agent-Ergebnisdaten
Dokumentation
Starker README/SKILL.md-Kontext
Risikoübersicht
Vor Produktion prüfen
- Repository license is unknown; usage rights are not clearly defined.
- Lizenz ist unklar
- Quality score needs review
- GitHub adoption: 57 GitHub stars
Installationsbereitschaft
Installationspfad verfügbar
- Installationspfad ist verfügbar
- Repository-Belege sind verfügbar
- Lizenz ist unklar
- Noch keine Agent-Proven-Ergebnisbelege
Agent-lesbare Metadaten
Maschinenlesbare Entscheidungsdaten für diesen Skill.
Nutze diesen Block oder das eingebettete JSON, um zu entscheiden, ob ein Agent diesen Skill installieren, eine Alternative wählen oder zuerst menschliche Prüfung anfordern soll.
Geeignete Aufgaben
- Multimodal media-Workflows
- Claude-Code-Teams
- builders willing to evaluate younger projects
- Read media metadata
Geeignete Agents
Installationsentscheidung
- Befehl
- npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
- Richtlinie
- Prüfen
- Menschliche Prüfung
- Ja
Vertrauen und Risiko
- Vertrauen
- 61/100
- Audit
- 74/100
- Risikoebene
- Prüfung nötig
Ergebnis-Loop
- Endpoint
- /api/agent/outcome
- Event-ID
- resolve
- Ergebnisse
- 5
Installationsbefehl
npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shaderNicht verwenden, wenn
- Teams, die ein vom Anbieter unterstütztes SLA benötigen
- production agents without a repository review
- Repository license is unknown; usage rights are not clearly defined.
- Lizenz ist unklar
- Minor typo: 'Presents' used instead of 'Presets' throughout SKILL.md.
Alternative
Last30days Skill
53.5K Stars
npx skills add mvanhorn/last30days-skill -g
Alternative
Academic Research Skills
38.4K Stars
npx skills add Imbad0202/academic-research-skills
Alternative
GPT Researcher
28.0K Stars
npx skills add assafelovic/gpt-researcher
Alternative
DeepResearch
19.8K Stars
npx skills add Alibaba-NLP/DeepResearch
Agent-Sicherheit v2
54/100 · Automatische Installation vermeiden
Sparse or mixed signals. Useful for discovery, but not for autonomous installation.
Test manually in an isolated workspace and compare against safer alternatives.
Mittel
Netzwerkzugriff
Die Skill ruft wahrscheinlich Remote-Seiten, APIs, Repositories oder externe Dienste ab.
Mittel
Dateisystemzugriff
Die Skill kann Projektdateien, Dokumente, generierte Artefakte oder den lokalen Arbeitsbereich lesen oder schreiben.
Mittel
Datenbankzugriff
Die Skill kann Schemata prüfen, Datenbanken abfragen oder mit persistenten Speichern arbeiten.
- Lizenz ist unklar
Installationsziele
Diesen Skill im Agent-Workflow installieren
Über den öffentlichen Endpunkt erhältst du Befehl, Sicherheitscheckliste, Ziel-Prompts und kanonische Links.
OpenAgentSkill CLI
Resolve policy, run the source installer safely, and report a verified install receipt.
$ npx --yes https://github.com/Leon-Drq/openagentskill/releases/download/cli-v0.2.1/openagentskill-0.2.1.tgz install yuki001-animation-shaderAgent-Auflösungsplan
Lass einen Agent die Eignung vor der Installation prüfen.
Die Resolve API liefert die beste Skill, Alternativen, Sicherheitsrichtlinien, Auditnotizen, Installationsziel und einen direkt nutzbaren Prompt.
JSON öffnen
/api/agent/resolve?task=Use%20animation-shader%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Resolve-Text
/api/agent/resolve?task=Use%20animation-shader%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium&format=text
Installationsübergabe
/api/skills/yuki001-animation-shader/install
Agent sollte prüfen
- Task fit and alternatives from Resolve API.
- Audit score, trust score, and safety policy warnings.
- Install target compatibility for Codex, Claude Code, Cursor, or CLI.
Prompt kopieren
Task: Use animation-shader in this workspace.
Resolve first: https://www.openagentskill.com/api/agent/resolve?task=Use%20animation-shader%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Review install handoff: https://www.openagentskill.com/api/skills/yuki001-animation-shader/install
Install command: npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
Before running it, summarize audit warnings, required permissions, and the fallback skill if install is risky.Agent-Übergabe
Gib dem Agent den Installationspfad, nicht noch ein Verzeichnis.
Über den öffentlichen Endpunkt erhältst du Befehl, Sicherheitscheckliste, Ziel-Prompts und kanonische Links.
Installationsübergabe
/api/skills/yuki001-animation-shader/install
LLM-Textformat
/api/skills/yuki001-animation-shader/install?format=text
Alternativen finden
/api/skills/search?q=animation-shader&limit=3
Agent-Prompt
Use animation-shader for this task. Review https://www.openagentskill.com/api/skills/yuki001-animation-shader/install, then install with: npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shaderRegistry-Metadaten
Agent-lesbares Profil für die automatische Skill-Auswahl.
Die Registry API stellt Entscheidungs-, Vertrauens-, Audit-, Use-Case- und Installationssignale ohne UI-Scraping bereit.
Manifest
/api/registry/manifest/yuki001-animation-shader
LLM-Text
/api/registry/manifest/yuki001-animation-shader?format=text
Installationsalias
/api/registry/install/yuki001-animation-shader
Empfehlen
/api/registry/recommend?task=Use%20animation-shader%20in%20an%20agent%20workflow&limit=3
Agent-Fit
Multimodal media
Plattformen
Claude Code
Audit-Bericht
Prüfung nötig · 74/100
Maschinenlesbare Prüfung von Installationsbereitschaft, Sicherheitsmetadaten, Wartung und Akzeptanzrisiko.
Agent-Entscheidungspanel
Fallback candidate for Multimodal media
Prototype with this skill first; keep a fallback candidate ready.
Rolle im Stack
Fallback-Kandidat
Primäre Eignung
Multimodal media
Vertrauenslabel
Zuerst prototypisieren
Installationspfad
Befehl bereit
Verwenden wenn
- Multimodal media-Workflows
- Claude-Code-Teams
- builders willing to evaluate younger projects
Evidenz
- recent repository activity
- install command or GitHub repo available
- Qualitätsprofil 59/100
- 4 OpenAgentSkill-Interaktionen
zuerst prüfen
- Repository license is unknown; usage rights are not clearly defined.
Implementierungspfad
- 1Installieren Sie es in einem Sandbox-Agent und führen Sie eine Multimodal media-Aufgabe vollständig aus.
- 2Compare output quality, latency, and failure behavior against at least one alternative.
- 3Promote it into production only after reviewing repository permissions, license, and maintenance signals.
Vertrauensprofil
Nur Sandbox
Nützlicher Kandidat mit fehlenden oder gemischten Vertrauenssignalen. Bis der Ergebniszyklus die Passung belegt, in einem isolierten Arbeitsbereich verwenden.
GitHub-Akzeptanz
Prüfen57 GitHub-Stars
Star-/Fork-Aktivität
Prüfen57 Stars und 9 Forks; Issue-Aktivität ist in den aktuellen Metadaten nicht verfügbar
Aktuelle Wartung
Bestanden3 Tage seit dem letzten Push
Lizenzklarheit
PrüfenUnbekannt
Positive Signale
- KI-Prüfung genehmigt
- Installationspfad ist verfügbar
- Repository-Belege sind verfügbar
- Kürzlich gewartetes Repository
- Der Installationsbefehl weist kein offensichtliches Hochrisikomuster auf
- Ergebniszyklus ist bereit, benötigt aber den ersten echten Agent-Lauf
Vor Installation prüfen
- Repository license is unknown; usage rights are not clearly defined.
- Lizenz ist unklar
- Quality score needs review
- GitHub adoption: 57 GitHub stars
- Stars/forks activity: 57 stars, 9 forks; issue activity unavailable in current metadata
- License clarity: Unknown
- Noch keine echten Agent-Ergebnisberichte
- Vor unbeaufsichtigter Installation ist menschliche Prüfung erforderlich
Empfohlene Aktion
Nur in einer Sandbox ausführen und nahe Alternativen vergleichen, bevor sie produktiv eingesetzt wird.
Qualitätsprofil
Vielversprechend Kandidat für Agent-Workflows
Useful candidate, but compare it with alternatives before adopting.
Workflow-Eignung
Diese Skill in diesen Szenarien nutzen
Process rich media
Multimodal media
I need my agent to process images, video, or audio and extract useful information.
Search private knowledge
RAG and knowledge
I need my agent to build a RAG workflow over documents and retrieve reliable context.
Automate repeated work
Workflow automation
I need my agent to automate a repeated workflow across tools and files.
Workflow-Eignung
Zum vollständigen Workflow hinzufügen
Ingest, retrieve, and cite
RAG knowledge base
A workflow for document-heavy agents that ingest files, create searchable knowledge, retrieve relevant context, and answer with grounded sources.
Turn skills into distribution
Content growth agent
A workflow for turning newly indexed skills into SEO briefs, social drafts, comparison pages, and reusable publishing workflows.
Operate and verify web apps
Browser QA agent
A workflow for agents that navigate products, fill forms, take screenshots, and verify real user flows across web applications.
Alternativen-Shortlist
Vor Installation vergleichen
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Run autonomous deep research over web and local sources
DeepResearch
Tongyi Deep Research, the Leading Open-source Deep Research Agent
Übersicht
--- name: animation-shader description: READ this skill when implementing or configuring animation-style shaders (Toon/Cel Shaders) — including outlines, rim lighting, toon shading, MatCap, emission, dissolve, hatching, or any stylized rendering effect. Contains preset styles and feature-to-reference mappings for lilToon, Poiyomi, UTS2, RToon, SToon, and ToonShadingCollection. Works as a domain knowledge plugin alongside workflow skills (OpenSpec, SpecKit) or plan mode of an agent. metadata: short-description: Implement and configure Animation-Style Shaders ---
# Animation Shader Skill
Domain knowledge reference for animation-style shaders (Toon Shaders). Contains preset styles, feature lists, and reference mappings for popular shader libraries.
> [!NOTE] > This skill contains **domain knowledge only**, not a workflow. Pair it with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or an agent's plan mode for structured design flow.
## Usage Modes
### With Workflow Skill (Recommended)
When used with a workflow skill (e.g., OpenSpec, SpecKit) or in the plan mode of an agent, this skill serves as a domain knowledge plugin:
- **During requirements/spec phases**: Use the Presents section to identify the target style and map user requests to concrete feature sets - **During design/planning phases**: Use the Feature List to look up all relevant `references/` documents for each feature - **Key rule**: For each identified feature, read ALL reference files listed — do not select just one
### Knowledge Mode (Query)
When user requests to query knowledge for animation shaders, this skill provides preset styles and feature-to-reference mappings based on the task.
## Presents
Use these presets when the user is unsure about specific features or wants a quick starting point for a specific style.
### 1. Basic Anime * **Description**: The standard, clean anime look. Efficient, readable, and widely used. * **Features**: Base Color / Main Texture, 3-Tone Shading (Double Shade), Outline (Inverted Hull). * **Use Case**: General avatars, NPCs, standard anime characters, performance-critical scenes.
### 2. Advanced Illustration * **Description**: A high-quality, detailed look with rich lighting, material definition, and depth. * **Features**: Base Color / Main Texture, Layered Textures, 3-Tone Shading (Double Shade), Alpha Mask,Outline (Inverted Hull), Rim Light, MatCap (Material Capture), Specular / HighColor, Shadow Ramp. * **Use Case**: Main characters, close-ups, high-fidelity VRChat avatars, cinematic cutscenes.
### 3. Stylized Sketch * **Description**: Mimics hand-drawn art, manga, or pencil sketches with a rougher, artistic feel. * **Features**: Color Adjustments (Desaturated), Sketchy Outline, Hatching, Halftone Overlay, Sketch / Paper Overlay. * **Use Case**: Flashbacks, artistic indie games, unique aesthetic styles, manga adaptations.
### 4. Cyber / VFX * **Description**: High-tech, glowing, and dynamic style with motion and reactivity. * **Features**: Base Color / Main Texture (Dark), Emission / Glow, AudioLink, Dissolve, Vertex Manipulation (Glitch), Rim Light. * **Use Case**: Sci-fi characters, powered-up states, music visualizers, holographic effects.
### 5. Semi-Realistic Toon * **Description**: Blends anime aesthetics with realistic material properties for a modern, high-fidelity look. * **Features**: PBR (Metallic/Smoothness), Normal Map, Shadow Ramp, Subsurface Scattering (SSS), Outline (Inverted Hull). * **Use Case**: Modern action RPGs, high-end cinematic characters, "Genshin-like" but more detailed.
### 6. Retro 90s Anime * **Description**: Recreates the look of classic cel animation from the 90s. * **Features**: Color Adjustments (High Saturation, Posterization), 3-Tone Shading (Double Shade), Outline (Inverted Hull), Film Grain. * **Use Case**: Nostalgic projects, retro-style games, lo-fi aesthetics.
### 7. Oil Painting / Artistic * **Description**: Simulates traditional media like oil painting or watercolor. * **Features**: Brush Stroke Textures, Distorted UVs, Sketch / Paper Overlay, Smudged Shadows, Sketchy Outline. * **Use Case**: Storybook visuals, artistic showcases, dream sequences.
### 8. Flat Pop Art * **Description**: A bold, graphic style with minimal shading and vibrant colors. * **Features**: Base Color / Main Texture (Unlit), Outline (Inverted Hull), Halftone Overlay, Stencil Patterns. * **Use Case**: UI characters, music videos, stylized indie games.
## Feature List
A comprehensive list of features available across the supported shaders, organized by category.
### 1. Core Shading & Coloring * **Base Color / Main Texture**: The primary color and texture of the model. (All) * `references/lilToon/Details/01_Base_Main.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/01_Base_Main.md` * `references/ToonShadingCollection/Details/03_Diffuse.md` * **Color Adjustments**: Adjusts Hue, Saturation, Brightness, or applies Posterization to the final color. (Poiyomi, SToon, lilToon) * `references/lilToon/Details/01_Base_Main.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/01_Base_Main.md` * **3-Tone Shading (Double Shade)**: Defines shadows using two distinct shades (1st and 2nd) for a traditional anime look. (lilToon, Poiyomi, UTS2) * `references/lilToon/Details/02_Lighting_Shadows.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/02_Lighting_Shadows.md` * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/01_DoubleShade.md` * `references/ToonShadingCollection/Details/09_Lighting_Shadows.md` * **Shadow Ramp**: Uses a gradient texture to control the falloff and color of shadows, allowing for soft or stylized transitions. (SToon, Poiyomi, RToon) * `references/PoiyomiShaders/Details/02_Lighting_Shadows.md` * **Shadow Texture (ShadowT)**: Applies a pattern (like hatching or halftone) specifically within the shadowed areas. (RToon, SToon) * `references/RToon/Details/02_ShadowT.md` * **Shading Grade Map**: Controls the shadow threshold per-pixel using a grayscale map, allowing for organic shadow shapes. (UTS2) * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/02_ShadingGradeMap.md` * **Position Maps**: Fixes shadows to specific areas (e.g., under the chin) regardless of lighting direction. (UTS2) * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/01_DoubleShade.md` * **Ambient Occlusion (AO)**: Adds soft shadows in crevices and corners to increase depth. (Poiyomi, SToon, lilToon) * `references/lilToon/Details/02_Lighting_Shadows.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/02_Lighting_Shadows.md` * **Cell Shading / Hard Shading**: Uses hard cutoffs for shadows to create a cel-shaded look. (RToon, SToon) * `references/RToon/Details/01_Core_Shading.md` * `references/SToon/Details/01_Core_Shading.md` * **Diffuse Warp**: Distorts the shading terminator for irregular, hand-drawn shadow edges. (SToon) * `references/SToon/Details/05_Artistic_Controls.md` * **Normal Map**: Adds surface detail and depth without changing geometry. (All) * `references/PoiyomiShaders/Details/01_Base_Main.md` * **Detail Maps**: Adds high-frequency surface details using secondary textures. (Poiyomi, lilToon) * `references/PoiyomiShaders/Details/02_Lighting_Shadows.md` * **Layered Textures**: Allows stacking multiple texture layers with blending modes for complex surface details. (lilToon, Poiyomi) * `references/lilToon/Details/01_Base_Main.md` * **Decals**: Applies sticker-like textures on top of the main surface with independent transforms. (Poiyomi, lilToon) * `references/lilToon/Details/01_Base_Main.md` * **Alpha Mask**: Controls transparency or restricts features to specific areas using a mask texture. (lilToon, Poiyomi) * `references/lilToon/Details/01_Base_Main.md` * **RGB Masking**: Re-colors specific parts of the mesh using RGBA masks. (Poiyomi) * `references/PoiyomiShaders/Details/01_Base_Main.md` * **Triplanar Mapping**: Applies textures based on world space, useful for models without proper UVs. (RToon, SToon) * `references/RToon/Details/06_Advanced_Features.md`
### 2. Surface & Reflections * **Specular / HighColor**: Adds stylized highlights to the surface, often with masking or cartoon shapes. (All) * `references/lilToon/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/ToonShadingCollection/Details/04_Specular.md` * `references/SToon/Details/04_Specular_Rim.md` * `references/RToon/Details/05_Gloss_Rim.md` * **MatCap (Material Capture)**: Simulates complex lighting and reflections (like metal or hair sheen) using a sphere texture. (All) * `references/RToon/Details/04_MatCap_Reflection.md` * `references/lilToon/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/04_SpecialFeatures.md` * **Camera Rolling Stabilizer**: Keeps MatCap reflections upright even when the camera tilts. (UTS2) * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/04_SpecialFeatures.md` * **Rim Light**: Adds a highlight to the edges of the model based on the viewing angle (Fresnel effect). (All) * `references/RToon/Details/05_Gloss_Rim.md` * `references/SToon/Details/04_Specular_Rim.md` * `references/lilToon/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/03_Surface_Reflections.md` * **Backlight**: Simulates light coming from behind the object, enhancing the silhouette or adding a rim on the shadowed side. (lilToon, SToon, UTS2) * `references/lilToon/Details/02_Lighting_Shadows.md` * `references/SToon/Details/04_Specular_Rim.md` * **Shadow Rim / Antipodean Rim**: Adds a rim light specifically to the shadowed side of the object. (UTS2) * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/04_SpecialFeatures.md` * **Side Shine**: Adds a specific highlight on the side of the object to increase volume. (SToon) * `references/SToon/Details/04_Specular_Rim.md` * **Anisotropy**: Specialized highlights for hair or brushed metal surfaces. (lilToon, Poiyomi, SToon) * `references/lilToon/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/03_Surface_Reflections.md` * `references/ToonShadingCollection/Details/04_Specular.md` * **Clear Coat**: Adds an extra glossy layer on top of the material for a varnished look. (Poiyomi) * `references/PoiyomiShaders/Details/03_Surface_Reflections.md` * **Faked Reflection**: Uses a static texture for reflections instead of a probe for stylized control. (RToon) * `references/RToon/Details/04_MatCap_Reflection.md` * **Environment / Reflections**: Configures environment reflections using Cubemaps or Reflection Probes. (All) * `references/ToonShadingCollection/Details/05_Environment.md` * **Iridescence / Color Shift**: Changes color based on viewing angle or time. (UTS2, Poiyomi) * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/04_SpecialFeatures.md` * **Subsurface Scattering (SSS)**: Simulates light penetrating translucent surfaces like skin. (Poiyomi) * `references/PoiyomiShaders/Details/02_Lighting_Shadows.md`
### 3. Outline & Edge Detection * **Outline (Inverted Hull)**: Creates outlines by extruding back-facing vertices; widely used for character outlines. (All) * `references/lilToon/Details/08_Outline.md` * `references/PoiyomiShaders/Details/05_Outline.md` * `references/RToon/Details/03_Outline.md` * `references/UnityChanToonShaderVer2/Details/03_Outline.md` * `references/ToonShadingCollection/Details/02_Outline.md` * **Stylized Outline**: Noise, Sketchy, Hand-drawn look. * `references/SToon/Details/02_Outline.md` * `references/RToon/Details/03_Outline.md` * **Baked Normal Outline**: Uses a smo
Technische Details
- Version
- 1.0.0
- Lizenz
- Unknown
- Letzte Aktualisierung
- 20. Aug. 2026
- Veröffentlicht
- 20. Aug. 2026
Entscheidungsübersicht
Fallback-Kandidat
recent repository activity
Audit
Installationsprüfung
Installations- und Adoptionsprüfung
- Sicherheit
- 76/100
- Wartung
- 100/100
- Installieren
- 92/100
Von Agent belegte Evidenz
Von Agent belegte Evidenz
Ergebnisberichte nach Resolve, Prüfung, Installation und einem begrenzten Lauf.
- Erfolgsrate
- —
- Letzter Fehler
- —
- Ergebnisse
- 0
- Ausgabequalität
- —
- Fehlgeschlagen
- 0
- Nicht relevant
- 0
- Installationen
- 0
- Durch Risiko blockiert
- 0
- Einrichtung erforderlich
- 0
- Produktion
- 0
Noch keine Agent-Ergebnisdaten. Der erste Lauf kann Erfolg, Einrichtungsbedarf, Risikoblockaden, Fehler oder Irrelevanz über /api/agent/outcome melden.
Installieren
Zum Agent-Workflow hinzufügen
Kostenlos und Open Source. Bericht vor der Installation in Produktions-Agents prüfen.
Wachstums-Loop
Share-Kit
Szenariobasierter Entwurf für animation-shader, bereit für einen manuellen X-Post.
A practical pick for source-backed research: animation-shader: READ this skill when implementing or configuring animation-style shaders (Toon/Cel Shaders) — including outlines, rim light... 57 stars https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader?ref=x
Optionale Antwort mit Installationsbefehl
Listing + install path for animation-shader: https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader?ref=x Install: npx skills add Yuki001/game-dev-skills --skill animation-shader
Quelle des Eintrags
Registry-indexiert
Dieser Eintrag wurde aus öffentlichen Quellen indexiert und ist erst nach Genehmigung eines Maintainer-Anspruchs offiziell.
- Ersteller
- Yuki001
- Quelle
- Yuki001/game-dev-skills
- Indexiert von
- OpenAgentSkill Community-Index
Die Zuordnung verlinkt auf das öffentliche Repository oder Creator-Profil. Creator können den Eintrag beanspruchen, um Eigentümersignale zu aktualisieren.
Diesen Skill beanspruchenEigentümeranspruch
Diesen Skill-Eintrag beanspruchen
Dieser Registry-indexiert-Eintrag wird Yuki001 zugeschrieben, ist aber noch nicht offiziell markiert. Beanspruche ihn, um ein verifiziertes Eigentümersignal hinzuzufügen und künftige Launch-, Installations- und Audit-Updates vertrauenswürdiger zu machen.
Creator-Backlink-Kit
Evidenz-Badges in deine README einfügen
Zeige den kanonischen Eintrag, aktuelle Vertrauens- und Audit-Signale sowie echte Agent-Proven-Evidenz dort, wo Entwickler das Repository bewerten.
[](https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader)
[](https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader)
[](https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader/audit)
[](https://www.openagentskill.com/skills/yuki001-animation-shader)Autor
Yuki001
@yuki001
Tags
Plattform-Fit
Gesundheitssignale
- GitHub-Stars
- 57
- Qualitätswert
- 35/100
- Letzter GitHub-Push
- 20. Aug. 2026
- Framework-Hinweise
- Unbekannt
- OpenAgentSkill-Aufrufe
- 4
- Installationskopien
- 0
- Externe Klicks
- 0
Community-Signal
Teile mit, ob dieser Skill für deinen Agent-Workflow nützlich ist. Zusammengefasstes Feedback verbessert das Ranking im Laufe der Zeit.
Vertrauen & Sicherheit
Nur Sandbox
- GitHub-Akzeptanz57 GitHub-StarsPrüfen
- Star-/Fork-Aktivität57 Stars und 9 Forks; Issue-Aktivität ist in den aktuellen Metadaten nicht verfügbarPrüfen
- Aktuelle Wartung3 Tage seit dem letzten PushBestanden
- LizenzklarheitUnbekanntPrüfen
- README/SKILL.md-VollständigkeitMetadaten enthalten ausreichend Nutzungs- und Workflow-KontextBestanden
- Abhängigkeits-/LaufzeitrisikoKeine wesentlichen Abhängigkeitsrisikohinweise in öffentlichen MetadatenBestanden
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Academic Research Skills for Claude Code: research → write → review → revise → finalize
38.4K StarsGPT Researcher
Run autonomous deep research over web and local sources
28.0K StarsDeepResearch
Tongyi Deep Research, the Leading Open-source Deep Research Agent
19.8K Stars