webgl-standards
DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landing is a static site with no GL surface; this skill is preserved for any future WebGL rebuild (conventions, verified version pins, playhead/scroll-rig/VAT/Gerstner/post-chain patterns, bud
공급 자산 프로필
코딩 및 개발 Agent
코드 리뷰, 저장소 분석, 테스트, CI, GitHub, DevOps 및 개발 워크플로용 스킬입니다.
시나리오
GitHub automation
I need my agent to triage GitHub issues, review pull requests, and summarize repository changes.
Agent 적합도
Claude Code + Browser agents + CLI
Codex, Claude Code, Cursor, CLI 또는 맞춤형 Agent에 적합합니다.
설치
준비됨
npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
유지보수
최신
마지막 푸시 후 2일
위험
검토 필요
Permission surface may require sandboxing
GitHub 품질
48
63/100 품질 · 70/100 신뢰
커버리지 태그
검토 메모
Permission surface may require sandboxing · Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision
Agent 채택 스코어카드
신뢰, 감사, 설치 준비 상태를 한눈에 확인하세요
이 점수는 공개 저장소 메타데이터, OpenAgentSkill 검토 신호, 유지보수 최신성, 설치 준비 상태를 결합합니다. 후보 선정 신호일 뿐, 사람의 검토를 대체하지 않습니다.
품질
유망유용한 후보이지만 채택 전에 대안과 비교하세요.
신뢰
샌드박스 전용신뢰 신호가 부족하거나 혼재된 유용한 후보입니다. 결과 루프가 작업 적합성을 입증할 때까지 격리된 작업 공간에서 사용하세요.
감사
검토 필요설치 준비 상태, 보안 메타데이터, 유지보수 및 채택 위험에 대한 기계 판독형 검토입니다.
OpenAgentSkill 신뢰 점수 v5
설치 전 사람 검토
실제 작업에 사용하기 전 샌드박스에서만 실행하고 유사 대안과 비교하세요.
스타
GitHub 스타 48
저장소 활동
스타 48, 포크 3
유지보수
마지막 푸시 후 2일
라이선스
NOASSERTION
설치
npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
설치 안전성
표준 패키지 또는 런타임 설치 경로
권한 범위
shell or command execution, filesystem or document access
Agent 결과
아직 Agent 결과 데이터가 없습니다
문서
README/SKILL.md 맥락이 충분합니다
위험 요약
프로덕션 전 검토
- Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
- Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision.
- Low GitHub adoption signal
- Quality score needs review
설치 준비 상태
설치 경로 사용 가능
- 설치 경로를 사용할 수 있습니다
- 저장소 근거를 사용할 수 있습니다
- 라이선스가 명시되었습니다
- 아직 Agent 검증 결과 근거가 없습니다
Agent 읽기용 메타데이터
이 스킬의 기계 판독형 의사결정 데이터.
이 블록 또는 포함된 JSON을 사용해 Agent가 이 스킬을 설치할지, 대안을 고를지, 먼저 사람의 검토를 요청할지 판단할 수 있습니다.
적합한 작업
- GitHub automation 워크플로
- Claude Code 팀
- builders willing to evaluate younger projects
- Inspect repository metadata
적합한 Agent
설치 결정
- 명령어
- npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
- 정책
- 검토
- 사람 검토
- 예
신뢰와 위험
- 신뢰
- 62/100
- 감사
- 75/100
- 위험 수준
- 검토 필요
결과 루프
- 엔드포인트
- /api/agent/outcome
- 이벤트 ID
- resolve
- 결과
- 5
설치 명령어
npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards사용하지 말아야 할 경우
- 벤더 지원 SLA가 필요한 팀
- production agents without a repository review
- Low GitHub adoption signal
- Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
- 고위험 권한 힌트: Shell 또는 명령 실행
대체 스킬
Frontend Design
171.1K 스타
npx skills add anthropics/skills --skill frontend-design
대체 스킬
Taste Skill: Anti-Slop Frontend
79.4K 스타
npx skills add Leonxlnx/taste-skill --skill design-taste-frontend
대체 스킬
Canvas Design
171.1K 스타
npx skills add anthropics/skills --skill canvas-design
대체 스킬
Anthropic Brand Guidelines
171.1K 스타
npx skills add anthropics/skills --skill brand-guidelines
Agent 안전 v2
43/100 · 자동 설치 피하기
Sparse or mixed signals. Useful for discovery, but not for autonomous installation.
Test manually in an isolated workspace and compare against safer alternatives.
높음
Shell 또는 명령 실행
Skill 메타데이터가 터미널, CLI, Shell, 하위 프로세스 또는 명령 실행 워크플로를 참조합니다.
중간
Browser automation
Skill may drive a browser or interact with web pages.
중간
네트워크 접근
Skill은 원격 페이지, API, 저장소 또는 외부 서비스에 접근할 수 있습니다.
중간
파일 시스템 접근
Skill은 프로젝트 파일, 문서, 생성 산출물 또는 로컬 작업 공간 상태를 읽거나 쓸 수 있습니다.
- 고위험 권한 힌트: Shell 또는 명령 실행
- Permission surface may require sandboxing
설치 대상
Agent 워크플로에 이 스킬 설치
공개 설치 엔드포인트에서 명령어, 안전 체크리스트, 대상 프롬프트와 정규 링크를 가져옵니다.
OpenAgentSkill CLI
Resolve policy, run the source installer safely, and report a verified install receipt.
$ npx --yes https://github.com/Leon-Drq/openagentskill/releases/download/cli-v0.2.1/openagentskill-0.2.1.tgz install saeedkolivand-webgl-standardsAgent 해결 계획
설치 전에 Agent가 적합성을 검증하게 하세요.
Resolve API는 최우선 스킬, 대안, 안전 정책, 감사 메모, 설치 대상 및 Agent가 페이지를 스크래핑하지 않고 사용할 수 있는 프롬프트를 반환합니다.
JSON 열기
/api/agent/resolve?task=Use%20webgl-standards%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Resolve 텍스트
/api/agent/resolve?task=Use%20webgl-standards%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium&format=text
설치 핸드오프
/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install
Agent가 확인할 항목
- Resolve API에서 작업 적합도와 대안을 확인합니다.
- 감사 점수, 신뢰 점수 및 안전 정책 경고를 확인합니다.
- Codex, Claude Code, Cursor 또는 CLI의 설치 대상 호환성을 확인합니다.
프롬프트 복사
Task: Use webgl-standards in this workspace.
Resolve first: https://www.openagentskill.com/api/agent/resolve?task=Use%20webgl-standards%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Review install handoff: https://www.openagentskill.com/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install
Install command: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
Before running it, summarize audit warnings, required permissions, and the fallback skill if install is risky.Agent 핸드오프
또 다른 디렉터리 페이지 대신 설치 경로를 Agent에게 제공합니다.
공개 설치 엔드포인트에서 명령어, 안전 체크리스트, 대상 프롬프트와 정규 링크를 가져옵니다.
설치 핸드오프
/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install
LLM 텍스트 형식
/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install?format=text
대안 찾기
/api/skills/search?q=webgl-standards&limit=3
Agent 프롬프트
Use webgl-standards for this task. Review https://www.openagentskill.com/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install, then install with: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standardsRegistry 메타데이터
자동 스킬 선택을 위한 Agent 읽기용 프로필.
Registry API를 통해 동일한 결정, 신뢰, 감사, 사용 사례, 설치 신호를 제공하므로 Agent가 UI를 스크래핑하지 않고도 순위를 매길 수 있습니다.
Manifest
/api/registry/manifest/saeedkolivand-webgl-standards
LLM 텍스트
/api/registry/manifest/saeedkolivand-webgl-standards?format=text
설치 별칭
/api/registry/install/saeedkolivand-webgl-standards
추천
/api/registry/recommend?task=Use%20webgl-standards%20in%20an%20agent%20workflow&limit=3
Agent 적합도
GitHub automation
플랫폼
Claude Code, Browser agents
Agent 결정 패널
Fallback candidate for GitHub automation
먼저 이 스킬로 프로토타입을 만들고 대체 후보를 준비하세요.
스택 내 역할
대체 후보
주요 적합도
GitHub automation
신뢰 라벨
먼저 프로토타입
설치 경로
명령어 준비됨
사용 시점
- GitHub automation 워크플로
- Claude Code 팀
- builders willing to evaluate younger projects
근거
- 최근 저장소 활동
- 설치 명령 또는 GitHub 저장소를 사용할 수 있습니다
- 품질 프로필 63/100
- OpenAgentSkill 상호작용 8건
먼저 검토
- Low GitHub adoption signal
- Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
구현 경로
- 1샌드박스 Agent에 설치하고 GitHub automation 작업을 처음부터 끝까지 한 번 실행하세요.
- 2Compare output quality, latency, and failure behavior against at least one alternative.
- 3Promote it into production only after reviewing repository permissions, license, and maintenance signals.
신뢰 프로필
샌드박스 전용
신뢰 신호가 부족하거나 혼재된 유용한 후보입니다. 결과 루프가 작업 적합성을 입증할 때까지 격리된 작업 공간에서 사용하세요.
GitHub 채택도
확인GitHub 스타 48
스타/포크 활동
확인스타 48, 포크 3; 현재 메타데이터에서 이슈 활동을 확인할 수 없습니다
최근 유지보수
통과마지막 푸시 후 2일
라이선스 명확성
통과NOASSERTION
긍정 신호
- AI 검토 승인됨
- 설치 경로를 사용할 수 있습니다
- 저장소 근거를 사용할 수 있습니다
- 최근 유지보수된 저장소
- 설치 명령에서 뚜렷한 고위험 패턴이 발견되지 않았습니다
- 결과 루프는 준비되었지만 첫 실제 Agent 실행이 필요합니다
설치 전 검토
- Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
- Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision.
- Low GitHub adoption signal
- Quality score needs review
- Permission surface needs review: shell or command execution, filesystem or document access
- GitHub adoption: 48 GitHub stars
- Stars/forks activity: 48 stars, 3 forks; issue activity unavailable in current metadata
- Permission surface: shell or command execution, filesystem or document access
- 아직 실제 Agent 결과 보고서가 없습니다
- 무인 설치 전에 사람 검토가 필요합니다
권장 작업
실제 작업에 사용하기 전 샌드박스에서만 실행하고 유사 대안과 비교하세요.
품질 프로필
유망 Agent 워크플로용 후보
유용한 후보이지만 채택 전에 대안과 비교하세요.
워크플로 적합도
이 스킬을 사용할 시나리오
Manage repositories
GitHub automation
I need my agent to triage GitHub issues, review pull requests, and summarize repository changes.
Operate local tools
Local desktop
I need my agent to operate local files and desktop apps in a repeatable workflow.
Search private knowledge
RAG and knowledge
I need my agent to build a RAG workflow over documents and retrieve reliable context.
워크플로 적합도
완전한 워크플로에 추가
Scrape, clean, and reuse web data
Web data pipeline
A practical workflow for agents that crawl public pages, extract clean content, normalize data, and hand it to downstream research or RAG workflows.
Operate and verify web apps
Browser QA agent
A workflow for agents that navigate products, fill forms, take screenshots, and verify real user flows across web applications.
Design, build, test, and ship interfaces
Frontend and UI
A practical workflow for agents that turn product briefs or Figma designs into polished frontend code, review the result, test it in a browser, and prepare a safe deployment.
대안 후보
설치 전 비교
이 작업에 적합할 수 있는 유사 스킬입니다.
Frontend Design
Guidance for distinctive, intentional UI design, typography, visual direction, and non-template-like product interfaces.
Taste Skill: Anti-Slop Frontend
Design and implementation guidance for distinctive landing pages, portfolios, product demos, and purposeful redesigns.
Canvas Design
Create original visual art, posters, PNG assets, and PDF documents through a clear design philosophy.
Anthropic Brand Guidelines
Apply Anthropic official brand colors, typography, and visual standards to appropriate Anthropic-related artifacts.
개요
--- name: webgl-standards description: DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landing is a static site with no GL surface; this skill is preserved for any future WebGL rebuild (conventions, verified version pins, playhead/scroll-rig/VAT/Gerstner/post-chain patterns, budgets, gate + semantic-layer machinery). Do not load for current apps/landing work - the static site routes to project-steward. ---
# apps/landing WebGL standards (TERMINAL VELOCITY)
> **DORMANT — ADR-0017 (2026-07-20).** The scroll-film was retired mid-M4; `apps/landing` > is now the self-contained static site with no `src/` and no GL surface, owned by > `project-steward`. Everything below is preserved verbatim as the starting point for a > future WebGL rebuild (M1-M3 remain in git history at #720-#722; the M4 tree is stashed > on `feat/tv-m4-robot`). Do not apply it to the static site.
The single source both GL authors (`webgl-author`, `shader-engineer`) and their critics (`webgl-reviewer`, `gate-auditor`, `webgl-perf-profiler`) read before touching `apps/landing`. Experience contract + rationale: `docs/knowledge/decision-records/0016-terminal-velocity-scroll-film-landing.md` (the source of truth). Still-binding structural machinery (Next 16 static export, Semantic layer, Experience gate, `landing/` passthrough, staged flip): `docs/knowledge/decision-records/0014-landing-gl-takeover.md`. **The ADR holds the decisions; this skill holds the tunable numbers and their current starting values.** Every constant below marked _tunable_ may move within its ADR envelope during M1..M6.
## What TERMINAL VELOCITY is
A realistic CG **scroll-film** (~2:40). Scroll IS the **playhead** (native-scroll -> timeline 0->1), fully reversible: scrolling up rewinds. One camera, one continuous vertical world, zero cuts - a burned-out job hunter tips off his chair at 2:47 AM and falls through a canyon of rejection towers into a paper ocean to the lightless bottom, where a robot finds him and carries him back up to dawn. It does everything except press send (the finale SEND button is the one real action). Copy is diegetic and in-world; the prerendered **Semantic layer** keeps the machine-readable and crawlable copy. RIPBOOK (the notebook / rip / boil / in-canvas SDF model) is fully retired - see ADR 0016 Supersessions; do not carry any RIPBOOK rule forward.
## Ownership split (who edits what)
- **`webgl-author`**: the R3F scene graph, the scroll rig + store + governor wiring, instancing and DataTexture bookkeeping, glTF-clip mixer scrub, asset loading + KTX2/DRACO decoder wiring, the a11y overlay + semantic layer, camera/animation `useFrame` loops. - **`shader-engineer`**: all GLSL, custom postprocessing `Effect`/`Pass` classes, `onBeforeCompile` material patches, `src/post/**`, the Gerstner/caustics/godrays/VAT-decode shader math. Hand those to `shader-engineer`; the author wires the material + uniforms, never authors the shader.
## The stack + version pins (verified 2026-07-18 - do NOT drift)
Full-canvas R3F v9 + three 0.185 on a **WebGL2 lane** for v1 (TSL/WebGPU is a deliberate tier-up experiment only - it would force rebuilding the whole post chain). Every pin below was verified with `npm view <pkg> version` / `... peerDependencies`; the lockfile must match `apps/landing/package.json`.
| Package | Pin | Why / peer note | | ------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | three | 0.185.1 | the `~0.185` line R3F v9 + drei target | | @react-three/fiber | 9.6.1 | pairs with React 19 (peer `react >=19 <19.3`, `three >=0.156`) | | @react-three/drei | 10.7.7 | peer `@react-three/fiber ^9.0.0`, `three >=0.159`, `react ^19` | | postprocessing | 6.39.2 | pmndrs composer; peer `three >= 0.168.0 < 0.186.0` (0.185.1 OK). See caveat below | | three-good-godrays | 0.12.0 | shadow-map raymarched shafts. PEER MISMATCH - see caveat, unresolved pin | | gsap | 3.15.0 | ONE ScrollTrigger master timeline, `scrub:true` | | lenis | 1.3.25 | owns document scroll; rAF driven from `gsap.ticker` | | detect-gpu | 5.0.70 | startup quality tier (no three peer) | | zustand | 5.0.14 | per-frame scroll/store reads via `getState()`, never a per-frame hook selector | | VAT playback | in-house | `three-vat` does NOT exist on npm. In-house shader; see VAT caveat below | | react / react-dom | 19.2.7 | R3F v9 requires React 19 (peer `>=19 <19.3`) | | next | 16.2.10 | static export (`output: 'export'`) | | typescript | 6.0.3 | | | troika-three-text | 0.52.4 | OPTIONAL, chrome-only (letterbox/timecode/depth-gauge labels). NOT the copy authority any more; the Semantic layer is. TTF-only, explicit `characters`. | | framer-motion | ^12 | DOM-only: title card / mute toggle / a11y overlay - NEVER over the canvas |
**Pin caveats that bite:**
- **postprocessing - NEVER 6.39.0.** 6.39.0's three peer is `>= 0.168.0 < 0.184.0`, which excludes our three 0.185.1; a lockfile resolving 6.39.0 is a blocker. 6.39.2 (and 6.39.3, same peer `< 0.186.0`) fix it. Stay on 6.39.2 to match the lockfile; do not float. - **three-good-godrays 0.12.0 - declared peer excludes our three.** Its peer is `three '>= 0.125.0 <= 0.182.0'` (postprocessing `^6.33.4`, satisfied). Our three 0.185.1 is ABOVE that hard cap, so `pnpm install` emits an unmet-peer WARNING (not an error - the repo has no `strict-peer-dependencies`, so it installs). This is UNVERIFIED-at-runtime until M3: the godrays Pass raymarches the shadow map through stable three API, so it is likely fine on 0.185, but that is an assumption. Resolution options, decide at M3: (a) widen the peer with a `pnpm-workspace.yaml` `packageExtensions` entry and verify the shafts actually render, keeping an inline raymarch effect as fallback; (b) if it breaks, inline the raymarch as an in-house postprocessing Effect (shader-engineer). Do not silently ship broken shafts. - **VAT playback is in-house (no dep).** The package `three-vat` named in early notes does NOT exist on npm (404). The only real three.js VAT lib is `@floatingworld/vat3-threejs@0.1.1` (MIT, SideFX Labs VAT 3.0) - but it is a single unproven 0.1.1 release and its peer `three ^0.175.0` (caret on 0.x = `>=0.175.0 <0.176.0`) also excludes our 0.185.1. Decision: **do VAT decode in-house** - it is ~40 lines of deterministic vertex-shader texture sampling we must own anyway for the scrub contract, and it avoids a micro-dependency on the critical path. Crib the VAT 3.0 decode math (position + normal texture layout, fluid mode) from `@floatingworld/vat3-threejs` (MIT) as reference; do not add it as a runtime dep. (shader-engineer owns the decode shader.)
## The playhead model
Scroll = a single global **playhead** `t` in `[0,1]`, mapped 1:1 from native scroll over a total page length of **3,000 svh** (_tunable_, ADR envelope 2,000-4,000 svh) - a `100vh`-equivalent computed ONCE at mount from `window.visualViewport?.height ?? window.innerHeight` and **frozen** into a fixed pixel scroll-track height for the session (never a live `vh` unit, which reflows on mobile browser chrome show/hide and would move the playhead under the user's finger). One idea per scroll step. Everything scroll-driven is a **pure function of `t`**, scrub-safe both directions - no time-accumulated state driving scroll visuals.
**Scrub smoothing:** damp the raw playhead with a scrub factor of **0.6** (_skill-owned starting value, tunable in the 0.5-1 band - not an ADR figure) plus Lenis lerp; **both smoothings are DISABLED under reduced motion / the in-page motion toggle** (the reduced-motion path is a chapter-stepped slideshow, not a damped scrub).
**Scrub-never-hijack:** no wheel `preventDefault`, no scroll snap, no scroll-ownership override. Native scroll maps straight to the playhead. Interactions perturb particles / play vignettes but **never move the playhead** (determinism is load-bearing).
**The 9-scene scroll map** expands ADR 0016's approximate `%` ranges into **half-open intervals** `[lo, hi)` (skill-owned precision refinement) so adjacent scenes never overlap at a shared boundary; only the final scene is closed at both ends. Scene `i` is active when `t` is in `[lo_i, hi_i)` (`[0.95, 1.00]` for scene 8):
| # | Scene | playhead `t` | Locked beat | | --- | -------------- | ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------- | | 0 | Cold open | [0.00, 0.05) | Live monitor (FINAL_v9, 2:47 AM), chair tips past balance, title card, floor dissolves | | 1 | The canyon | [0.05, 0.30) | Slow-mo backward fall down glowing rejection towers; paper storm thickens | | 2 | The surface | [0.30, 0.38) | Hits the paper ocean; the one hard beat - letterbox flexes, sound cuts, splash crown | | 3 | The deep | [0.38, 0.52) | Underwater, god-rays thin band by band; he goes limp - the saddest frame | | 4 | Blackout | [0.52, 0.58) | Near-total dark, breathing only; a single amber point of light appears below | | 5 | The catch | [0.58, 0.64) | A submersible drone catches him gently; the "Are you sure?" HUD gag | | 6 | The ascent | [0.64, 0.85) | Axis inverts; robot carries him up; paper folds into planes in formation; he sleeps | | 7 | Dawn | [0.85, 0.95) | Surface break into flat calm at sunrise; first warm full-color frame | | 8 | Finale/credits | [0.95, 1.00] | Robot surfaces holding one red SEND button (the CTA); credits roll; creature sting |
Per-scene local progress `sp` = `(t - lo) / (hi - lo)` clamped to `[0,1)` (`[0,1]` for scene 8); scenes map their own sub-beats off `sp`, never off wall-clock. The axis bends back up at the ascent so the SAME water is descended (scene 3) then re-ascended (scene 6) - one world, reversible.
## Scroll rig contract
- **Lenis owns document scroll**, its rAF driven from `gsap.ticker` (not its own rAF); call `ScrollTrigger.update` on `lenis.on('scroll', ...)`. - **ONE master GSAP ScrollTrigger, `scrub:true` timeline.** Absolute tweens ONLY - no `+=` accumulation anywh
기술 세부 사항
- 버전
- 1.0.0
- 라이선스
- NOASSERTION
- 최근 업데이트
- 2026년 8월 20일
- 게시일
- 2026년 8월 20일
결정 스냅샷
대체 후보
최근 저장소 활동
Agent 검증 증거
Agent 검증 증거
Resolve, 검토, 설치 및 한 번의 제한된 실행 후 결과 보고서입니다.
- 성공률
- —
- 최근 실패
- —
- 결과
- 0
- 출력 품질
- —
- 실패
- 0
- 관련 없음
- 0
- 설치
- 0
- 위험 차단
- 0
- 설정 필요
- 0
- 프로덕션
- 0
아직 Agent 결과 데이터가 없습니다. 첫 실행은 /api/agent/outcome을 통해 성공, 설정 필요, 위험 차단, 실패 또는 비관련 결과를 보고할 수 있습니다.
성장 루프
공유 키트
webgl-standards용 시나리오 기반 초안입니다. X에 수동으로 게시할 수 있습니다.
webgl-standards: DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landi... 48 stars https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards?ref=x
선택 사항: 설치 명령이 포함된 답글
Listing + install path for webgl-standards: https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards?ref=x Install: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
등록 출처
Registry 색인
이 등록은 공개 소스에서 색인되었으며 유지보수자 소유권 주장이 승인될 때까지 공식으로 표시되지 않습니다.
- 색인 주체
- OpenAgentSkill 커뮤니티 인덱스
귀속은 공개 저장소 또는 제작자 프로필에 연결됩니다. 제작자는 등록을 주장하여 소유권 신호를 업데이트할 수 있습니다.
이 스킬 소유권 주장소유자 소유권 주장
이 스킬 등록 소유권 주장
이 Registry 색인 등록은 saeedkolivand에게 귀속되어 있지만 아직 공식으로 표시되지 않았습니다. 소유권을 주장하면 확인된 소유자 신호가 추가되어 이후 출시, 설치 및 감사 업데이트를 더 신뢰할 수 있습니다.
크리에이터 백링크 키트
README에 증거 배지 추가
개발자가 저장소를 평가하는 위치에 정규 등록, 현재 신뢰 및 감사 신호, 실제 Agent-Proven 증거를 표시합니다.
[](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)
[](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)
[](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards/audit)
[](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)작성자
saeedkolivand
@saeedkolivand
플랫폼 적합도
상태 신호
- GitHub 스타
- 48
- 품질 점수
- 35/100
- 최근 GitHub 푸시
- 2026년 8월 20일
- 프레임워크 힌트
- 알 수 없음
- OpenAgentSkill 조회수
- 8
- 설치 명령 복사
- 0
- 외부 클릭
- 0
커뮤니티 신호
이 스킬이 Agent 워크플로에 유용한지 알려 주세요. 집계된 피드백은 시간이 지날수록 순위를 개선합니다.
신뢰와 안전
샌드박스 전용
- GitHub 채택도GitHub 스타 48확인
- 스타/포크 활동스타 48, 포크 3; 현재 메타데이터에서 이슈 활동을 확인할 수 없습니다확인
- 최근 유지보수마지막 푸시 후 2일통과
- 라이선스 명확성NOASSERTION통과
- README/SKILL.md 완성도메타데이터에 충분한 사용 및 워크플로 맥락이 포함되어 있습니다통과
- 의존성/런타임 위험command execution surface, network or browser surface정보
관련 스킬
Frontend Design
Guidance for distinctive, intentional UI design, typography, visual direction, and non-template-like product interfaces.
171.1K 스타Taste Skill: Anti-Slop Frontend
Design and implementation guidance for distinctive landing pages, portfolios, product demos, and purposeful redesigns.
79.4K 스타Canvas Design
Create original visual art, posters, PNG assets, and PDF documents through a clear design philosophy.
171.1K 스타Anthropic Brand Guidelines
Apply Anthropic official brand colors, typography, and visual standards to appropriate Anthropic-related artifacts.
171.1K 스타