react-native-vision-camera-realtime

검토 · 63
Registry 색인

Design and review production-grade low-latency VisionCamera v5 pipelines. Use for real-time GPU, ML, CV, Skia or WebGPU overlays, Nitro frame plugins, zero-copy interop, frame budgets, and latency profiling. Use the general react-native-vision-camera skill for setup, capture, con

Verified installs0
스타161
버전1.0.0
품질63/100 · 유망
신뢰63/100 · 샌드박스 전용
감사75/100 · 검토 필요

공급 자산 프로필

디자인 및 크리에이티브 제작

Design assets, images, video, audio, multimodal media, presentation, and creative production skills.

트랙 보기

시나리오

Multimodal media

I need my agent to process images, video, or audio and extract useful information.

Agent 적합도

Claude Code + CLI + Codex

Codex, Claude Code, Cursor, CLI 또는 맞춤형 Agent에 적합합니다.

설치

준비됨

npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime

유지보수

최신

마지막 푸시 후 1일

위험

검토 필요

라이선스가 명확하지 않습니다

GitHub 품질

161

63/100 품질 · 71/100 신뢰

커버리지 태그

디자인Multimodal media디자인 및 크리에이티브agent-skill

검토 메모

라이선스가 명확하지 않습니다 · Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.

Agent 채택 스코어카드

신뢰, 감사, 설치 준비 상태를 한눈에 확인하세요

이 점수는 공개 저장소 메타데이터, OpenAgentSkill 검토 신호, 유지보수 최신성, 설치 준비 상태를 결합합니다. 후보 선정 신호일 뿐, 사람의 검토를 대체하지 않습니다.

품질

유망
63

유용한 후보이지만 채택 전에 대안과 비교하세요.

신뢰

샌드박스 전용
63

신뢰 신호가 부족하거나 혼재된 유용한 후보입니다. 결과 루프가 작업 적합성을 입증할 때까지 격리된 작업 공간에서 사용하세요.

감사

검토 필요
75

설치 준비 상태, 보안 메타데이터, 유지보수 및 채택 위험에 대한 기계 판독형 검토입니다.

OpenAgentSkill 신뢰 점수 v5

설치 전 사람 검토

실제 작업에 사용하기 전 샌드박스에서만 실행하고 유사 대안과 비교하세요.

CodexClaude CodeCursorOpenAgentSkill CLI

스타

GitHub 스타 161

저장소 활동

스타 161, 포크 7

유지보수

마지막 푸시 후 1일

라이선스

알 수 없음

설치

npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime

설치 안전성

표준 패키지 또는 런타임 설치 경로

권한 범위

Shell 또는 명령 실행, 데이터베이스 접근

Agent 결과

아직 Agent 결과 데이터가 없습니다

문서

README/SKILL.md 맥락이 충분합니다

위험 요약

프로덕션 전 검토

  • Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.
  • 라이선스가 명확하지 않습니다
  • Quality score needs review
  • Stars/forks activity: 161 stars, 7 forks; issue activity unavailable in current metadata

설치 준비 상태

설치 경로 사용 가능

  • 설치 경로를 사용할 수 있습니다
  • 저장소 근거를 사용할 수 있습니다
  • 라이선스가 명확하지 않습니다
  • 아직 Agent 검증 결과 근거가 없습니다

Agent 읽기용 메타데이터

이 스킬의 기계 판독형 의사결정 데이터.

이 블록 또는 포함된 JSON을 사용해 Agent가 이 스킬을 설치할지, 대안을 고를지, 먼저 사람의 검토를 요청할지 판단할 수 있습니다.

JSON 열기

적합한 작업

  • GitHub automation 워크플로
  • Claude Code 팀
  • builders willing to evaluate younger projects
  • Inspect repository metadata

적합한 Agent

CodexClaude CodeCursorOpenAgentSkill CLICLI

설치 결정

명령어
npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime
정책
검토
사람 검토

신뢰와 위험

신뢰
63/100
감사
75/100
위험 수준
검토 필요

결과 루프

엔드포인트
/api/agent/outcome
이벤트 ID
resolve
결과
5

설치 명령어

npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime

사용하지 말아야 할 경우

  • 벤더 지원 SLA가 필요한 팀
  • production agents without a repository review
  • Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.
  • 고위험 권한 힌트: Shell 또는 명령 실행
  • 라이선스가 명확하지 않습니다

Agent 안전 v2

47/100 · 자동 설치 피하기

실험적검토

Sparse or mixed signals. Useful for discovery, but not for autonomous installation.

Test manually in an isolated workspace and compare against safer alternatives.

API로 해결

높음

Shell 또는 명령 실행

Skill 메타데이터가 터미널, CLI, Shell, 하위 프로세스 또는 명령 실행 워크플로를 참조합니다.

중간

네트워크 접근

Skill은 원격 페이지, API, 저장소 또는 외부 서비스에 접근할 수 있습니다.

중간

데이터베이스 접근

Skill은 스키마를 검사하고 데이터베이스를 질의하거나 영구 저장소를 다룰 수 있습니다.

  • 고위험 권한 힌트: Shell 또는 명령 실행
  • 라이선스가 명확하지 않습니다

설치 대상

Agent 워크플로에 이 스킬 설치

공개 설치 엔드포인트에서 명령어, 안전 체크리스트, 대상 프롬프트와 정규 링크를 가져옵니다.

skill install

OpenAgentSkill CLI

Resolve policy, run the source installer safely, and report a verified install receipt.

$ npx --yes https://github.com/Leon-Drq/openagentskill/releases/download/cli-v0.2.1/openagentskill-0.2.1.tgz install margelo-react-native-vision-camera-realtime

Agent 해결 계획

설치 전에 Agent가 적합성을 검증하게 하세요.

Resolve API는 최우선 스킬, 대안, 안전 정책, 감사 메모, 설치 대상 및 Agent가 페이지를 스크래핑하지 않고 사용할 수 있는 프롬프트를 반환합니다.

텍스트 계획 열기

Agent가 확인할 항목

  • Resolve API에서 작업 적합도와 대안을 확인합니다.
  • 감사 점수, 신뢰 점수 및 안전 정책 경고를 확인합니다.
  • Codex, Claude Code, Cursor 또는 CLI의 설치 대상 호환성을 확인합니다.

프롬프트 복사

Task: Use react-native-vision-camera-realtime in this workspace.
Resolve first: https://www.openagentskill.com/api/agent/resolve?task=Use%20react-native-vision-camera-realtime%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Review install handoff: https://www.openagentskill.com/api/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime/install
Install command: npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime
Before running it, summarize audit warnings, required permissions, and the fallback skill if install is risky.

Agent 핸드오프

또 다른 디렉터리 페이지 대신 설치 경로를 Agent에게 제공합니다.

공개 설치 엔드포인트에서 명령어, 안전 체크리스트, 대상 프롬프트와 정규 링크를 가져옵니다.

설치 API 열기

Agent 프롬프트

Use react-native-vision-camera-realtime for this task. Review https://www.openagentskill.com/api/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime/install, then install with: npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-realtime

Registry 메타데이터

자동 스킬 선택을 위한 Agent 읽기용 프로필.

Registry API를 통해 동일한 결정, 신뢰, 감사, 사용 사례, 설치 신호를 제공하므로 Agent가 UI를 스크래핑하지 않고도 순위를 매길 수 있습니다.

Manifest 열기

Agent 적합도

64/100

GitHub automation

플랫폼

Claude Code

감사 보고서

검토 필요 · 75/100

설치 준비 상태, 보안 메타데이터, 유지보수 및 채택 위험에 대한 기계 판독형 검토입니다.

감사 보고서 보기평가 보고서 보기

Agent 결정 패널

Fallback candidate for GitHub automation

먼저 이 스킬로 프로토타입을 만들고 대체 후보를 준비하세요.

64
준비 상태
프로토타입
단계

스택 내 역할

대체 후보

주요 적합도

GitHub automation

신뢰 라벨

먼저 프로토타입

설치 경로

명령어 준비됨

사용 시점

  • GitHub automation 워크플로
  • Claude Code 팀
  • builders willing to evaluate younger projects

근거

  • 최근 저장소 활동
  • 설치 명령 또는 GitHub 저장소를 사용할 수 있습니다
  • 품질 프로필 63/100
  • OpenAgentSkill 상호작용 4건

먼저 검토

  • Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.

구현 경로

  1. 1샌드박스 Agent에 설치하고 GitHub automation 작업을 처음부터 끝까지 한 번 실행하세요.
  2. 2Compare output quality, latency, and failure behavior against at least one alternative.
  3. 3Promote it into production only after reviewing repository permissions, license, and maintenance signals.

신뢰 프로필

샌드박스 전용

신뢰 신호가 부족하거나 혼재된 유용한 후보입니다. 결과 루프가 작업 적합성을 입증할 때까지 격리된 작업 공간에서 사용하세요.

63
OpenAgentSkill 신뢰 점수

GitHub 채택도

정보

GitHub 스타 161

스타/포크 활동

확인

스타 161, 포크 7; 현재 메타데이터에서 이슈 활동을 확인할 수 없습니다

최근 유지보수

통과

마지막 푸시 후 1일

라이선스 명확성

확인

알 수 없음

긍정 신호

  • AI 검토 승인됨
  • 설치 경로를 사용할 수 있습니다
  • 저장소 근거를 사용할 수 있습니다
  • 최근 유지보수된 저장소
  • 설치 명령에서 뚜렷한 고위험 패턴이 발견되지 않았습니다
  • 결과 루프는 준비되었지만 첫 실제 Agent 실행이 필요합니다

설치 전 검토

  • Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.
  • 라이선스가 명확하지 않습니다
  • Quality score needs review
  • Stars/forks activity: 161 stars, 7 forks; issue activity unavailable in current metadata
  • License clarity: Unknown
  • 아직 실제 Agent 결과 보고서가 없습니다
  • 무인 설치 전에 사람 검토가 필요합니다

권장 작업

실제 작업에 사용하기 전 샌드박스에서만 실행하고 유사 대안과 비교하세요.

품질 프로필

유망 Agent 워크플로용 후보

유용한 후보이지만 채택 전에 대안과 비교하세요.

63
GitHub 스타
161
최신성
1일 전
설치 준비됨
라이선스
알 수 없음
설치 전 검토: Repository license is detected as 'Unknown', which raises uncertainty about authorized use and redistribution of the skill content.

워크플로 적합도

이 스킬을 사용할 시나리오

워크플로 적합도

완전한 워크플로에 추가

대안 후보

설치 전 비교

이 작업에 적합할 수 있는 유사 스킬입니다.

모두 비교

개요

--- name: react-native-vision-camera-realtime description: Design and review production-grade low-latency VisionCamera v5 pipelines. Use for real-time GPU, ML, CV, Skia or WebGPU overlays, Nitro frame plugins, zero-copy interop, frame budgets, and latency profiling. Use the general react-native-vision-camera skill for setup, capture, controls, basic frame outputs, or v4 migration. ---

# Real-time VisionCamera pipelines

This is the specialized companion to `react-native-vision-camera`. Optimize the complete path from Camera buffer to final result, not an isolated stage. Before relying on exact APIs, check installed versions against current [VisionCamera docs](https://visioncamera.margelo.com/llms.txt) and the consumer's official docs or source.

## Choose by final consumer

| Final consumer | Preferred path | |---|---| | Frame-coupled rendering, effects, or overlays | Keep processing and drawing on one GPU timeline with `<SkiaCamera />` or WebGPU | | WGSL compute or GPU inference | `Frame.getNativeBuffer()` to a WebGPU video frame to `device.importExternalTexture(...)` | | Native plugin that depends on VisionCamera | A long-lived Nitro HybridObject whose hot method accepts a typed `Frame` | | Native library without a VisionCamera dependency | The untyped `NativeBuffer` pointer and explicit release contract | | State-only ML or scanning | Benchmark the platform runtime across ANE or NPU, GPU, and CPU backends; return compact state | | CPU-only consumer | Use the smallest useful resolution and format with a bounded, reusable CPU buffer path |

Load [references/interop.md](references/interop.md) only when implementing or reviewing Nitro, NativeBuffer, WebGPU, Skia, Resizer, or `ArrayBuffer` interop.

## Hot-path invariants

1. Keep orientation and mirroring as metadata. Set `enablePhysicalBufferRotation: false`, then pass `frame.orientation` and `frame.isMirrored` to the consumer or apply them in the same GPU transform that scales, crops, or renders. Never rotate the Camera buffer physically. 2. Stay in one execution and memory domain. In a GPU pipeline, import once, keep preprocessing, inference, postprocessing, and rendering on the GPU, and read back only a compact result when required. 3. Prefer `pixelFormat: 'native'` for a verified GPU-only path. Check `frame.pixelFormat` and `frame.hasNativeBuffer` because the resolved native format may be YUV, RGB, RAW, or private. 4. Do not use `getPixelBuffer()`, `getPlanes()`, plane pixel buffers, mapped GPU buffers, or typed pixel views in the normal GPU path. CPU visibility can force synchronization or download. 5. Create and warm pipelines, shaders, samplers, model sessions, resizers, large buffers, and native processors once. Reuse them for the component or session lifetime; never allocate them per frame. 6. Draw frame-coupled overlays from the same `Frame` with Skia or WebGPU. Do not route per-frame geometry through React state, ordinary views, or Reanimated shared values. 7. Release every `Frame`, `NativeBuffer`, wrapper, texture, and pooled slot exactly once on every path. Release wrappers in reverse ownership order and dispose the `Frame` last.

## Prefer same-frame processing

Keep detection, tracking, decisions, and drawing synchronous with the matching frame when they must align visually. At 60 FPS the hard interval is 16.67 ms; at 30 FPS it is 33.33 ms. Target under roughly 16 ms and 33 ms to leave scheduling margin.

"Synchronous" means same-frame dataflow, not blocking the CPU until the GPU finishes. Encode dependent GPU stages in one command graph when possible. Do not add per-frame `queue.onSubmittedWorkDone()`, buffer mapping, readback, or another CPU or GPU fence.

Before making work asynchronous, remove copies and readbacks, reduce input resolution or FPS, fuse passes, optimize model tensors, and reuse warmed state. Use async only when the optimized work still cannot fit the frame interval, often around 50 ms or more, and the product accepts stale results. For frame-coupled visuals, prefer simplifying the work over visible lag.

The async delivery patterns are peers:

- native Nitro work with a retained completion callback - native Nitro work that stores completed state behind a synchronous latest-state getter - a synchronous native method scheduled with VisionCamera's `useAsyncRunner()`

Every async design must bound in-flight work. Use one active task or a small fixed pool, reject or replace stale pending input, and never build an unbounded FIFO queue. `dropFramesWhileBusy` is an overload guard, not the architecture. With `useAsyncRunner()`, dispose an accepted `Frame` inside the task and a rejected `Frame` immediately.

## Choose ML compute end to end

If inference feeds a same-frame Skia or WebGPU render, prefer keeping the entire path on the GPU. Crossing to an ANE, NPU, or CPU and returning geometry to the renderer is worthwhile only when end-to-end profiling proves it is faster while preserving the frame budget.

For state-only scanning, benchmark the platform runtime's available compute units. An ANE or NPU can avoid GPU contention and accelerate supported models; a CPU can win for tiny models when accelerator dispatch and transfer cost dominates. Measure input conversion, synchronization, inference, and result delivery, not inference alone. Normal React state or navigation is fine after a scan that has no frame-coupled overlay.

## Development and production checks

When all native dependencies support it, use a resizable iPad-shaped Mac Catalyst or iPad-on-Mac build as a rapid iteration harness. A desktop agent can relaunch, resize, and screenshot it while using a built-in Mac camera or external UVC camera via `useCameraDevice('external')`. Fall back to a phone when the Mac target or required plugin is unavailable.

The Mac loop is for functional iteration, not performance prediction. Validate release builds on every production device class and representative GPUs. Test long enough to expose thermal throttling and pool leaks. Track:

- camera timestamp to matching result or presentation latency at median, p95, and p99 - dropped frames and maximum in-flight frames - CPU and GPU time, readbacks, maps, and synchronization points - allocations per frame, steady-state memory, sustained FPS, temperature, and power

Sample GPU timings asynchronously and sparsely enough that instrumentation does not become a synchronization point.

## Authoritative references

- VisionCamera: [docs index](https://visioncamera.margelo.com/llms.txt), [performance](https://visioncamera.margelo.com/docs/performance), [async processing](https://visioncamera.margelo.com/docs/async-frame-processing), [external cameras](https://visioncamera.margelo.com/docs/devices) - Rendering and compute: [VisionCamera Skia](https://visioncamera.margelo.com/docs/skia-frame-processors), [React Native WebGPU integration](https://github.com/wcandillon/react-native-webgpu/blob/main/apps/docs/content/docs/integrations/vision-camera.mdx) - ML compute: [Apple Core ML compute units](https://developer.apple.com/documentation/coreml/mlcomputeunits), [LiteRT NPU delegates](https://ai.google.dev/edge/litert/android/npu)

기술 세부 사항

버전
1.0.0
라이선스
Unknown
최근 업데이트
2026년 8월 21일
게시일
2026년 8월 21일

결정 스냅샷

대체 후보

64
준비됨
프로토타입
단계

최근 저장소 활동

감사

설치 검토

설치 및 채택 검토

75
검토 필요
보안
72/100
유지보수
100/100
설치
92/100
전체 감사 열기평가 보고서 보기

Agent 검증 증거

Agent 검증 증거

Resolve, 검토, 설치 및 한 번의 제한된 실행 후 결과 보고서입니다.

0
검증됨
Needs first agent run자동 설치: 먼저 검토최근: 알 수 없음
성공률
최근 실패
결과
0
출력 품질
실패
0
관련 없음
0
설치
0
위험 차단
0
설정 필요
0
프로덕션
0

아직 Agent 결과 데이터가 없습니다. 첫 실행은 /api/agent/outcome을 통해 성공, 설정 필요, 위험 차단, 실패 또는 비관련 결과를 보고할 수 있습니다.

설치

Agent 워크플로에 추가

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성장 루프

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X

react-native-vision-camera-realtime용 시나리오 기반 초안입니다. X에 수동으로 게시할 수 있습니다.

큐레이터 노트
react-native-vision-camera-realtime: Design and review production-grade low-latency VisionCamera v5 pipelines. Use for real-time G...

161 stars

https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime?ref=x
X 초안 열기
선택 사항: 설치 명령이 포함된 답글
Listing + install path for react-native-vision-camera-realtime:
https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime?ref=x

Install: npx skills add margelo/react-native-skills --skill react-native-vision-camera-rea...

등록 출처

Registry 색인

소유권 주장 가능

이 등록은 공개 소스에서 색인되었으며 유지보수자 소유권 주장이 승인될 때까지 공식으로 표시되지 않습니다.

제작자
margelo
색인 주체
OpenAgentSkill 커뮤니티 인덱스

귀속은 공개 저장소 또는 제작자 프로필에 연결됩니다. 제작자는 등록을 주장하여 소유권 신호를 업데이트할 수 있습니다.

이 스킬 소유권 주장

소유자 소유권 주장

이 스킬 등록 소유권 주장

이 Registry 색인 등록은 margelo에게 귀속되어 있지만 아직 공식으로 표시되지 않았습니다. 소유권을 주장하면 확인된 소유자 신호가 추가되어 이후 출시, 설치 및 감사 업데이트를 더 신뢰할 수 있습니다.

크리에이터 백링크 키트

README에 증거 배지 추가

개발자가 저장소를 평가하는 위치에 정규 등록, 현재 신뢰 및 감사 신호, 실제 Agent-Proven 증거를 표시합니다.

[![Listed on OpenAgentSkill](https://www.openagentskill.com/api/badge/margelo-react-native-vision-camera-realtime?metric=listed&label=Listed)](https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime)
[![OpenAgentSkill Trust](https://www.openagentskill.com/api/badge/margelo-react-native-vision-camera-realtime?metric=trust&label=Trust)](https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime)
[![OpenAgentSkill Audit](https://www.openagentskill.com/api/badge/margelo-react-native-vision-camera-realtime?metric=audit&label=Audit)](https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime/audit)
[![Agent Proven](https://www.openagentskill.com/api/badge/margelo-react-native-vision-camera-realtime?metric=proven&label=Agent%20Proven)](https://www.openagentskill.com/skills/margelo-react-native-vision-camera-realtime)

작성자

M

margelo

@margelo

플랫폼 적합도

상태 신호

GitHub 스타
161
품질 점수
38/100
최근 GitHub 푸시
2026년 8월 21일
프레임워크 힌트
알 수 없음
OpenAgentSkill 조회수
4
설치 명령 복사
0
외부 클릭
0

커뮤니티 신호

이 스킬이 Agent 워크플로에 유용한지 알려 주세요. 집계된 피드백은 시간이 지날수록 순위를 개선합니다.

신뢰와 안전

샌드박스 전용

63
  • GitHub 채택도GitHub 스타 161정보
  • 스타/포크 활동스타 161, 포크 7; 현재 메타데이터에서 이슈 활동을 확인할 수 없습니다확인
  • 최근 유지보수마지막 푸시 후 1일통과
  • 라이선스 명확성알 수 없음확인
  • README/SKILL.md 완성도메타데이터에 충분한 사용 및 워크플로 맥락이 포함되어 있습니다통과
  • 의존성/런타임 위험database surface통과