webgl-standards

レビュー · 62
Registry に収録

DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landing is a static site with no GL surface; this skill is preserved for any future WebGL rebuild (conventions, verified version pins, playhead/scroll-rig/VAT/Gerstner/post-chain patterns, bud

Verified installs0
スター48
バージョン1.0.0
品質63/100 · 有望
信頼62/100 · サンドボックス限定
監査75/100 · 要レビュー

供給アセットの概要

コーディングと開発 Agent

コードレビュー、リポジトリ分析、テスト、CI、GitHub、DevOps、開発ワークフロー向けのスキルです。

カテゴリを見る

シナリオ

GitHub automation

I need my agent to triage GitHub issues, review pull requests, and summarize repository changes.

Agent 適合

Claude Code + Browser agents + CLI

Codex、Claude Code、Cursor、CLI、またはカスタム Agent に対応します。

インストール

準備完了

npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards

メンテナンス

新しい

最終プッシュから 2 日

リスク

要レビュー

Permission surface may require sandboxing

GitHub 品質

48

63/100 品質 · 70/100 信頼

対象タグ

コーディングGitHub automationデザイン・クリエイティブagent-skill

レビュー注記

Permission surface may require sandboxing · Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision

Agent 導入スコアカード

信頼、監査、インストール準備状況を一目で確認

公開リポジトリのメタデータ、OpenAgentSkill のレビューシグナル、保守の鮮度、インストール準備状況を組み合わせたスコアです。候補選定の目安であり、人によるレビューの代替ではありません。

品質

有望
63

有用な候補ですが、採用前に代替と比較してください。

信頼

サンドボックス限定
62

信頼シグナルが不足または混在する有用な候補です。結果ループがタスク適合を示すまで、隔離されたワークスペースで使用してください。

監査

要レビュー
75

インストール準備、安全メタデータ、保守、採用リスクの機械可読なレビュー。

OpenAgentSkill Trust Score v5

インストール前に人のレビュー

実作業で使う前に、サンドボックスでのみ実行し、近い代替と比較してください。

CodexClaude CodeCursorOpenAgentSkill CLI

スター

GitHub スター 48

リポジトリ活動

スター 48、フォーク 3

メンテナンス

最終プッシュから 2 日

ライセンス

NOASSERTION

インストール

npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards

インストール安全性

標準パッケージまたはランタイムのインストールパス

権限範囲

shell or command execution, filesystem or document access

Agent の成果

Agent の成果データはまだありません

ドキュメント

README/SKILL.md の文脈が十分です

リスク概要

本番前にレビュー

  • Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
  • Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision.
  • Low GitHub adoption signal
  • Quality score needs review

インストール準備状況

インストールパスを利用可能

  • インストールパスを利用できます
  • リポジトリの根拠を利用できます
  • ライセンスが明示されています
  • Agent-Proven の成果エビデンスはまだありません

Agent 可読メタデータ

このスキルの機械可読な判断データ。

このブロックまたは埋め込み JSON を使い、Agent がこのスキルをインストールすべきか、代替を選ぶべきか、先に人のレビューを求めるべきかを判断できます。

JSON を開く

適したタスク

  • GitHub automation ワークフロー
  • Claude Code チーム
  • builders willing to evaluate younger projects
  • Inspect repository metadata

適した Agent

CodexClaude CodeCursorOpenAgentSkill CLIBrowser agentsCLI

インストール判断

コマンド
npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
ポリシー
レビュー
人によるレビュー
はい

信頼とリスク

信頼
62/100
監査
75/100
リスクレベル
要レビュー

成果ループ

エンドポイント
/api/agent/outcome
イベント ID
resolve
成果
5

インストールコマンド

npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards

使わない場合

  • ベンダー提供の SLA が必要なチーム
  • production agents without a repository review
  • Low GitHub adoption signal
  • Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
  • 高リスク権限のヒント: Shell またはコマンド実行

Agent セーフティ v2

43/100 · 自動インストールを避ける

実験的レビュー

Sparse or mixed signals. Useful for discovery, but not for autonomous installation.

Test manually in an isolated workspace and compare against safer alternatives.

API で解決

Shell またはコマンド実行

Skill メタデータに端末、CLI、Shell、サブプロセス、またはコマンド実行のワークフローが含まれます。

Browser automation

Skill may drive a browser or interact with web pages.

ネットワークアクセス

Skill はリモートページ、API、リポジトリ、外部サービスにアクセスする可能性があります。

ファイルシステムアクセス

Skill はプロジェクトファイル、ドキュメント、生成物、ローカルワークスペース状態を読み書きする可能性があります。

  • 高リスク権限のヒント: Shell またはコマンド実行
  • Permission surface may require sandboxing

インストール先

Agent ワークフローにこのスキルをインストール

公開インストールエンドポイントからコマンド、安全チェックリスト、対象プロンプト、正規リンクを取得します。

skill install

OpenAgentSkill CLI

Resolve policy, run the source installer safely, and report a verified install receipt.

$ npx --yes https://github.com/Leon-Drq/openagentskill/releases/download/cli-v0.2.1/openagentskill-0.2.1.tgz install saeedkolivand-webgl-standards

Agent 解決プラン

インストール前に Agent に適合性を検証させます。

Resolve API は第一候補、代替、安全ポリシー、監査メモ、インストール先、Agent がそのまま使えるプロンプトを返します。

テキストプランを開く

Agent が確認すべきこと

  • Resolve API でタスク適合と代替を確認。
  • 監査・信頼スコアと安全ポリシーの警告を確認。
  • Codex、Claude Code、Cursor、CLI のインストール先互換性を確認。

プロンプトをコピー

Task: Use webgl-standards in this workspace.
Resolve first: https://www.openagentskill.com/api/agent/resolve?task=Use%20webgl-standards%20for%20an%20agent%20workflow&agent=codex&max_risk=medium
Review install handoff: https://www.openagentskill.com/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install
Install command: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
Before running it, summarize audit warnings, required permissions, and the fallback skill if install is risky.

Agent 引き継ぎ

別のディレクトリではなく、インストール経路を Agent に渡します。

公開インストールエンドポイントからコマンド、安全チェックリスト、対象プロンプト、正規リンクを取得します。

Install API を開く

Agent プロンプト

Use webgl-standards for this task. Review https://www.openagentskill.com/api/skills/saeedkolivand-webgl-standards/install, then install with: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards

Registry メタデータ

自動スキル選択用の Agent 可読プロファイル。

Registry API 経由で判断、信頼、監査、ユースケース、インストールのシグナルを提供し、UI をスクレイピングせずに Agent が順位付けできます。

Manifest を開く

Agent 適合

65/100

GitHub automation

プラットフォーム

Claude Code, Browser agents

監査レポート

要レビュー · 75/100

インストール準備、安全メタデータ、保守、採用リスクの機械可読なレビュー。

監査レポートを見る評価レポートを見る

Agent 判断パネル

Fallback candidate for GitHub automation

まずこのスキルでプロトタイプを作り、代替候補を用意してください。

65
準備状況
プロトタイプ
段階

スタック内の役割

代替候補

主な適合

GitHub automation

信頼ラベル

まずプロトタイプ

インストールパス

コマンド準備済み

使う場面

  • GitHub automation ワークフロー
  • Claude Code チーム
  • builders willing to evaluate younger projects

根拠

  • 最近のリポジトリ活動
  • インストールコマンドまたは GitHub リポジトリが利用可能
  • 品質プロファイル 63/100
  • OpenAgentSkill エンゲージメント 8 件

先にレビュー

  • Low GitHub adoption signal
  • Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.

実装パス

  1. 1サンドボックスの Agent にインストールし、GitHub automation タスクを一度最初から最後まで実行します。
  2. 2Compare output quality, latency, and failure behavior against at least one alternative.
  3. 3Promote it into production only after reviewing repository permissions, license, and maintenance signals.

信頼プロファイル

サンドボックス限定

信頼シグナルが不足または混在する有用な候補です。結果ループがタスク適合を示すまで、隔離されたワークスペースで使用してください。

62
OpenAgentSkill Trust Score

GitHub 採用度

確認

GitHub スター 48

スター/フォーク活動

確認

スター 48、フォーク 3; 現在のメタデータでは Issue 活動を利用できません

最近のメンテナンス

合格

最終プッシュから 2 日

ライセンスの明確さ

合格

NOASSERTION

良いシグナル

  • AI レビュー承認済み
  • インストールパスを利用できます
  • リポジトリの根拠を利用できます
  • 最近保守されたリポジトリ
  • インストールコマンドに明確な高リスクパターンはありません
  • 成果ループは準備済みですが、最初の実行が必要です

インストール前にレビュー

  • Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.
  • Financial research output is not financial advice; require human review before any live investment decision.
  • Low GitHub adoption signal
  • Quality score needs review
  • Permission surface needs review: shell or command execution, filesystem or document access
  • GitHub adoption: 48 GitHub stars
  • Stars/forks activity: 48 stars, 3 forks; issue activity unavailable in current metadata
  • Permission surface: shell or command execution, filesystem or document access
  • 実際の Agent 成果レポートはまだありません
  • 無人インストールの前に人によるレビューが必要です

推奨アクション

実作業で使う前に、サンドボックスでのみ実行し、近い代替と比較してください。

品質プロファイル

有望 Agent ワークフロー向けの候補

有用な候補ですが、採用前に代替と比較してください。

63
GitHub スター
48
鮮度
2 日前
インストール準備完了
はい
ライセンス
NOASSERTION
インストール前にレビュー: Low GitHub adoption signal · Repository license is not declared (NOASSERTION). Compliance clarity is lacking.

ワークフロー適合

このスキルを使うシナリオ

ワークフロー適合

完全なワークフローに追加

代替候補

インストール前に比較

このタスクに適する可能性のある類似スキル。

すべて比較

概要

--- name: webgl-standards description: DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landing is a static site with no GL surface; this skill is preserved for any future WebGL rebuild (conventions, verified version pins, playhead/scroll-rig/VAT/Gerstner/post-chain patterns, budgets, gate + semantic-layer machinery). Do not load for current apps/landing work - the static site routes to project-steward. ---

# apps/landing WebGL standards (TERMINAL VELOCITY)

> **DORMANT — ADR-0017 (2026-07-20).** The scroll-film was retired mid-M4; `apps/landing` > is now the self-contained static site with no `src/` and no GL surface, owned by > `project-steward`. Everything below is preserved verbatim as the starting point for a > future WebGL rebuild (M1-M3 remain in git history at #720-#722; the M4 tree is stashed > on `feat/tv-m4-robot`). Do not apply it to the static site.

The single source both GL authors (`webgl-author`, `shader-engineer`) and their critics (`webgl-reviewer`, `gate-auditor`, `webgl-perf-profiler`) read before touching `apps/landing`. Experience contract + rationale: `docs/knowledge/decision-records/0016-terminal-velocity-scroll-film-landing.md` (the source of truth). Still-binding structural machinery (Next 16 static export, Semantic layer, Experience gate, `landing/` passthrough, staged flip): `docs/knowledge/decision-records/0014-landing-gl-takeover.md`. **The ADR holds the decisions; this skill holds the tunable numbers and their current starting values.** Every constant below marked _tunable_ may move within its ADR envelope during M1..M6.

## What TERMINAL VELOCITY is

A realistic CG **scroll-film** (~2:40). Scroll IS the **playhead** (native-scroll -> timeline 0->1), fully reversible: scrolling up rewinds. One camera, one continuous vertical world, zero cuts - a burned-out job hunter tips off his chair at 2:47 AM and falls through a canyon of rejection towers into a paper ocean to the lightless bottom, where a robot finds him and carries him back up to dawn. It does everything except press send (the finale SEND button is the one real action). Copy is diegetic and in-world; the prerendered **Semantic layer** keeps the machine-readable and crawlable copy. RIPBOOK (the notebook / rip / boil / in-canvas SDF model) is fully retired - see ADR 0016 Supersessions; do not carry any RIPBOOK rule forward.

## Ownership split (who edits what)

- **`webgl-author`**: the R3F scene graph, the scroll rig + store + governor wiring, instancing and DataTexture bookkeeping, glTF-clip mixer scrub, asset loading + KTX2/DRACO decoder wiring, the a11y overlay + semantic layer, camera/animation `useFrame` loops. - **`shader-engineer`**: all GLSL, custom postprocessing `Effect`/`Pass` classes, `onBeforeCompile` material patches, `src/post/**`, the Gerstner/caustics/godrays/VAT-decode shader math. Hand those to `shader-engineer`; the author wires the material + uniforms, never authors the shader.

## The stack + version pins (verified 2026-07-18 - do NOT drift)

Full-canvas R3F v9 + three 0.185 on a **WebGL2 lane** for v1 (TSL/WebGPU is a deliberate tier-up experiment only - it would force rebuilding the whole post chain). Every pin below was verified with `npm view <pkg> version` / `... peerDependencies`; the lockfile must match `apps/landing/package.json`.

| Package | Pin | Why / peer note | | ------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | three | 0.185.1 | the `~0.185` line R3F v9 + drei target | | @react-three/fiber | 9.6.1 | pairs with React 19 (peer `react >=19 <19.3`, `three >=0.156`) | | @react-three/drei | 10.7.7 | peer `@react-three/fiber ^9.0.0`, `three >=0.159`, `react ^19` | | postprocessing | 6.39.2 | pmndrs composer; peer `three >= 0.168.0 < 0.186.0` (0.185.1 OK). See caveat below | | three-good-godrays | 0.12.0 | shadow-map raymarched shafts. PEER MISMATCH - see caveat, unresolved pin | | gsap | 3.15.0 | ONE ScrollTrigger master timeline, `scrub:true` | | lenis | 1.3.25 | owns document scroll; rAF driven from `gsap.ticker` | | detect-gpu | 5.0.70 | startup quality tier (no three peer) | | zustand | 5.0.14 | per-frame scroll/store reads via `getState()`, never a per-frame hook selector | | VAT playback | in-house | `three-vat` does NOT exist on npm. In-house shader; see VAT caveat below | | react / react-dom | 19.2.7 | R3F v9 requires React 19 (peer `>=19 <19.3`) | | next | 16.2.10 | static export (`output: 'export'`) | | typescript | 6.0.3 | | | troika-three-text | 0.52.4 | OPTIONAL, chrome-only (letterbox/timecode/depth-gauge labels). NOT the copy authority any more; the Semantic layer is. TTF-only, explicit `characters`. | | framer-motion | ^12 | DOM-only: title card / mute toggle / a11y overlay - NEVER over the canvas |

**Pin caveats that bite:**

- **postprocessing - NEVER 6.39.0.** 6.39.0's three peer is `>= 0.168.0 < 0.184.0`, which excludes our three 0.185.1; a lockfile resolving 6.39.0 is a blocker. 6.39.2 (and 6.39.3, same peer `< 0.186.0`) fix it. Stay on 6.39.2 to match the lockfile; do not float. - **three-good-godrays 0.12.0 - declared peer excludes our three.** Its peer is `three '>= 0.125.0 <= 0.182.0'` (postprocessing `^6.33.4`, satisfied). Our three 0.185.1 is ABOVE that hard cap, so `pnpm install` emits an unmet-peer WARNING (not an error - the repo has no `strict-peer-dependencies`, so it installs). This is UNVERIFIED-at-runtime until M3: the godrays Pass raymarches the shadow map through stable three API, so it is likely fine on 0.185, but that is an assumption. Resolution options, decide at M3: (a) widen the peer with a `pnpm-workspace.yaml` `packageExtensions` entry and verify the shafts actually render, keeping an inline raymarch effect as fallback; (b) if it breaks, inline the raymarch as an in-house postprocessing Effect (shader-engineer). Do not silently ship broken shafts. - **VAT playback is in-house (no dep).** The package `three-vat` named in early notes does NOT exist on npm (404). The only real three.js VAT lib is `@floatingworld/vat3-threejs@0.1.1` (MIT, SideFX Labs VAT 3.0) - but it is a single unproven 0.1.1 release and its peer `three ^0.175.0` (caret on 0.x = `>=0.175.0 <0.176.0`) also excludes our 0.185.1. Decision: **do VAT decode in-house** - it is ~40 lines of deterministic vertex-shader texture sampling we must own anyway for the scrub contract, and it avoids a micro-dependency on the critical path. Crib the VAT 3.0 decode math (position + normal texture layout, fluid mode) from `@floatingworld/vat3-threejs` (MIT) as reference; do not add it as a runtime dep. (shader-engineer owns the decode shader.)

## The playhead model

Scroll = a single global **playhead** `t` in `[0,1]`, mapped 1:1 from native scroll over a total page length of **3,000 svh** (_tunable_, ADR envelope 2,000-4,000 svh) - a `100vh`-equivalent computed ONCE at mount from `window.visualViewport?.height ?? window.innerHeight` and **frozen** into a fixed pixel scroll-track height for the session (never a live `vh` unit, which reflows on mobile browser chrome show/hide and would move the playhead under the user's finger). One idea per scroll step. Everything scroll-driven is a **pure function of `t`**, scrub-safe both directions - no time-accumulated state driving scroll visuals.

**Scrub smoothing:** damp the raw playhead with a scrub factor of **0.6** (_skill-owned starting value, tunable in the 0.5-1 band - not an ADR figure) plus Lenis lerp; **both smoothings are DISABLED under reduced motion / the in-page motion toggle** (the reduced-motion path is a chapter-stepped slideshow, not a damped scrub).

**Scrub-never-hijack:** no wheel `preventDefault`, no scroll snap, no scroll-ownership override. Native scroll maps straight to the playhead. Interactions perturb particles / play vignettes but **never move the playhead** (determinism is load-bearing).

**The 9-scene scroll map** expands ADR 0016's approximate `%` ranges into **half-open intervals** `[lo, hi)` (skill-owned precision refinement) so adjacent scenes never overlap at a shared boundary; only the final scene is closed at both ends. Scene `i` is active when `t` is in `[lo_i, hi_i)` (`[0.95, 1.00]` for scene 8):

| # | Scene | playhead `t` | Locked beat | | --- | -------------- | ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------- | | 0 | Cold open | [0.00, 0.05) | Live monitor (FINAL_v9, 2:47 AM), chair tips past balance, title card, floor dissolves | | 1 | The canyon | [0.05, 0.30) | Slow-mo backward fall down glowing rejection towers; paper storm thickens | | 2 | The surface | [0.30, 0.38) | Hits the paper ocean; the one hard beat - letterbox flexes, sound cuts, splash crown | | 3 | The deep | [0.38, 0.52) | Underwater, god-rays thin band by band; he goes limp - the saddest frame | | 4 | Blackout | [0.52, 0.58) | Near-total dark, breathing only; a single amber point of light appears below | | 5 | The catch | [0.58, 0.64) | A submersible drone catches him gently; the "Are you sure?" HUD gag | | 6 | The ascent | [0.64, 0.85) | Axis inverts; robot carries him up; paper folds into planes in formation; he sleeps | | 7 | Dawn | [0.85, 0.95) | Surface break into flat calm at sunrise; first warm full-color frame | | 8 | Finale/credits | [0.95, 1.00] | Robot surfaces holding one red SEND button (the CTA); credits roll; creature sting |

Per-scene local progress `sp` = `(t - lo) / (hi - lo)` clamped to `[0,1)` (`[0,1]` for scene 8); scenes map their own sub-beats off `sp`, never off wall-clock. The axis bends back up at the ascent so the SAME water is descended (scene 3) then re-ascended (scene 6) - one world, reversible.

## Scroll rig contract

- **Lenis owns document scroll**, its rAF driven from `gsap.ticker` (not its own rAF); call `ScrollTrigger.update` on `lenis.on('scroll', ...)`. - **ONE master GSAP ScrollTrigger, `scrub:true` timeline.** Absolute tweens ONLY - no `+=` accumulation anywh

技術詳細

バージョン
1.0.0
ライセンス
NOASSERTION
最終更新
2026年8月20日
公開日
2026年8月20日

判断の要約

代替候補

65
準備完了
プロトタイプ
段階

最近のリポジトリ活動

監査

インストールレビュー

インストールと採用のレビュー

75
要レビュー
セキュリティ
74/100
メンテナンス
100/100
インストール
92/100
完全な監査を開く評価レポートを見る

Agent 実証エビデンス

Agent 実証エビデンス

Resolve、レビュー、インストール、限定実行後の成果レポート。

0
実証済み
Needs first agent run自動インストール: 先にレビュー最新: 不明
成功率
直近の失敗
成果
0
出力品質
失敗
0
非該当
0
インストール数
0
リスクによりブロック
0
設定が必要
0
本番
0

Agent の実行結果はまだありません。最初の実行では /api/agent/outcome を通じて成功、設定要件、リスクによるブロック、失敗、非該当を報告できます。

インストール

Agent ワークフローに追加

無料・オープンソース. 本番 Agent にインストールする前にレポートを確認してください。

成長ループ

共有キット

X

webgl-standards 用のシナリオベース草案です。X へ手動投稿できます。

キュレーターノート
webgl-standards: DORMANT (ADR-0017, 2026-07-20) - the TERMINAL VELOCITY scroll-film was retired and apps/landi...

48 stars

https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards?ref=x
X 下書きを開く
任意:インストールコマンド付きの返信
Listing + install path for webgl-standards:
https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards?ref=x

Install: npx skills add saeedkolivand/ai-job-hunter-app --skill webgl-standards
返信の下書きを開く

掲載元

Registry により登録

申請可能

この掲載は公開ソースから登録されており、メンテナー申請が承認されるまで公式として表示されません。

作成者
saeedkolivand
インデックス作成者
OpenAgentSkill コミュニティインデックス

帰属は公開リポジトリまたは作成者プロフィールにリンクされています。作成者は掲載を申請して所有権シグナルを更新できます。

このスキルを申請

所有者の申請

このスキル掲載を申請

この Registry により登録 掲載は saeedkolivand に帰属していますが、まだ公式として表示されていません。申請すると、確認済み所有者シグナルが追加され、今後の公開、インストール、監査更新の信頼性が高まります。

クリエイター被リンクキット

README にエビデンスバッジを追加

開発者がリポジトリを評価する場所で、正規掲載、現在の信頼・監査シグナル、実際の Agent-Proven エビデンスを表示します。

[![Listed on OpenAgentSkill](https://www.openagentskill.com/api/badge/saeedkolivand-webgl-standards?metric=listed&label=Listed)](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)
[![OpenAgentSkill Trust](https://www.openagentskill.com/api/badge/saeedkolivand-webgl-standards?metric=trust&label=Trust)](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)
[![OpenAgentSkill Audit](https://www.openagentskill.com/api/badge/saeedkolivand-webgl-standards?metric=audit&label=Audit)](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards/audit)
[![Agent Proven](https://www.openagentskill.com/api/badge/saeedkolivand-webgl-standards?metric=proven&label=Agent%20Proven)](https://www.openagentskill.com/skills/saeedkolivand-webgl-standards)

作者

S

saeedkolivand

@saeedkolivand

プラットフォーム適合

健全性シグナル

GitHub スター
48
品質スコア
35/100
最終 GitHub プッシュ
2026年8月20日
フレームワークのヒント
不明
OpenAgentSkill 閲覧数
8
インストールコピー数
0
外部クリック
0

コミュニティシグナル

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信頼と安全性

サンドボックス限定

62
  • GitHub 採用度GitHub スター 48確認
  • スター/フォーク活動スター 48、フォーク 3; 現在のメタデータでは Issue 活動を利用できません確認
  • 最近のメンテナンス最終プッシュから 2 日合格
  • ライセンスの明確さNOASSERTION合格
  • README/SKILL.md の完全性メタデータには十分な利用・ワークフロー文脈があります合格
  • 依存関係/ランタイムのリスクcommand execution surface, network or browser surface情報